Miembro eliminado 3782
Pues porque me parece mucho más creíble que otras opciones como la de que nos creo un Dios en 7 dias o que somos producto de un gran pedo cósmico¿Por?
Pues porque me parece mucho más creíble que otras opciones como la de que nos creo un Dios en 7 dias o que somos producto de un gran pedo cósmico¿Por?
Exacto. No esperaba menos de ti. Concuerdo al 1000x1000Pues porque me parece mucho más creíble que otras opciones como la de que nos creo un Dios en 7 dias o que somos producto de un gran pedo cósmico
+1Los pelos de punta
Joder ya te digo que si. Estuve una temporada muy obsesionado con estos temas y no es nada bueno.Es curioso como este tema de la simulación y similares son temas que de primeras nos causan risa(quien va a creer en esto si no un loco)
Pero por otra parte no somos capaces de afirmar con rotundidad que sea mentira
Son temas que ahy que tomarlos con precaución por qué por muchas vueltas que le des no encuentras solución y meterte de lleno en eso es peligroso
Esa es la cuestión como dice @ottiatio Si vivimos en una simulación, los que la ejecutan pueden a su vez vivir en otra sin saberlo y así sucesivamente de forma infinita. Cuanto más lo piensas, mas liado acabas.Si es una simulación...¿por parte de quiénes? ¿con qué fin?
"Explosion fractal de complejidad ilimitada" es lo que hay en mi cabeza ahora mismo.No veo claro lo que dice este YouTuber. Por poner un ejemplo en un ordenador normal. Uno puede escribir una simulación, por ejemplo creando una serie de objetos (por usar un paradigma como cualquier otro) que tengan un reloj, y cada golpe de reloj, pues cada uno de los objetos hace una cosa. Las acciones que podemos poner que hagan, son en principio finitas.
Si se programa a esos objetos para que puedan crear otros objetos, en principio, la complejidad de los objetos creados sería limitada, no sería una explosión fractal de complejidad ilimitada, al reducirse la complejidad en cada iteracción. También estarían los límites del hardware que limitarían el número de objetos creados.
Si se extrapola esto a una hipotética simulación física, pues habría tb un límite creado por la propia estructura atómica.
Eso mismo piensan los simsSi es una simulación...¿por parte de quiénes? ¿con qué fin?
Ahí es donde entra la cuántica, no existen procesos naturales continuos, si se mira en profundidad hay saltos, hay números que se repiten etc. Eso huele a simulación que te cagas jajaja, así gastas muchos menos recursos. Además de lo que dices tu, para un Sim el tiempo es continuo, no sabe si tu has apagado el ordenador y lo has encendido la semana siguiente, para el sim todo es tiempo continuo.No veo claro lo que dice este YouTuber. Por poner un ejemplo en un ordenador normal. Uno puede escribir una simulación, por ejemplo creando una serie de objetos (por usar un paradigma como cualquier otro) que tengan un reloj, y cada golpe de reloj, pues cada uno de los objetos hace una cosa. Las acciones que podemos poner que hagan, son en principio finitas.
Si se programa a esos objetos para que puedan crear otros objetos, en principio, la complejidad de los objetos creados sería limitada, no sería una explosión fractal de complejidad ilimitada, al reducirse la complejidad en cada iteracción. También estarían los límites del hardware que limitarían el número de objetos creados.
Si se extrapola esto a una hipotética simulación física, pues habría tb un límite creado por la propia estructura atómica.
¿Es la realidad una simulación de eventos discretos?Ahí es donde entra la cuántica, no existen procesos naturales continuos, si se mira en profundidad hay saltos, hay números que se repiten etc. Eso huele a simulación que te cagas jajaja, así gastas muchos menos recursos. Además de lo que dices tu, para un Sim el tiempo es continuo, no sabe si tu has apagado el ordenador y lo has encendido la semana siguiente, para el sim todo es tiempo continuo.
Hoy he sido benévolo y no he traído ningún tema escabroso para ponerte mal cuerpo, pero volveré.Bueno, es una idea un tanto abstracta, prefiero seguir pensando en el caldo primigenio con los elementos químicos adecuados para crear la vida. Aunque nunca se haya podido replicar. De todas formas, cualquier cosa que desconozcamos tiene un 50% de ser verdad o no.
Creo que no, pues sería idilico para todo el mundo, y no lo es. Aparte es dificil averiguar si es real o no
Y a esos ...quien los ha creado??Si es una simulación...¿por parte de quiénes? ¿con qué fin?
Todas las simulaciones de la realidad por ordenador se hacen mediante eventos discretos pero eso no permite extender la afirmación a decir que la Realidad es una simulación por estar conformada por eventos discretos, simplemente que es una posibilidad plausible y es una pequeña evidencia.¿Es la realidad una simulación de eventos discretos?
No veo muy claro que la teoría de la simulación sea cierta, pero sí que sería interesante jugar con modelos donde por ejemplo las matemáticas fueran no eucleidianas o lo que sea, o donde hubiese biología basada en el silicio y a ver qué sale. Seguro que es entretenido, y todos esos ciclos de ordenador perdido pues se podrían poner a buen uso y eso.Todas las simulaciones de la realidad por ordenador se hacen mediante eventos discretos pero eso no permite extender la afirmación a decir que la Realidad es una simulación por estar conformada por eventos discretos, simplemente que es una posibilidad plausible y es una pequeña evidencia.
¿Cómo puede darse cuenta un Sim que está en una simulación?No veo muy claro que la teoría de la simulación sea cierta, pero sí que sería interesante jugar con modelos donde por ejemplo las matemáticas fueran no eucleidianas o lo que sea, o donde hubiese biología basada en el silicio y a ver qué sale. Seguro que es entretenido, y todos esos ciclos de ordenador perdido pues se podrían poner a buen uso y eso.![]()

Es que estos temas son chungosJoder ya te digo que si. Estuve una temporada muy obsesionado con estos temas y no es nada bueno.
Si fuera Mr Spock, levantaría la ceja y diría "fascinante."¿Cómo puede darse cuenta un Sim que está en una simulación?
- Fallos de programación que pasen desapercibidos a los supervisores de la simulación, pero no a los Sims, por ejemplo los milagros
- Detectando los límites de la simulación. Por ejemplo un Sim si coge una regla y mide una distancia, y luego la mitad así sucesivamente llegaría a dar con la propia estructura de la simulación que sería algo antinatural respecto de lo que es 'natural' en la realidad del Sim.
- Ver patrones de repetición que se reutilizan constantemente para ahorrar memoria y recursos.
Respecto al tema del silicio hay estudios serios y no parece muy viable, creo que era por la alta reactividad del carbono y la baja del silicio que no se combina casi con nada.
Nombre de la película por favorHabía una película muy loca en la qe se descubría qe había algo después de la muerte, la tasa de suicidios aumentaba y la gente diagnosticada con alguna enfermedad terminal hasta lo celebraba. Yo creo que sería de los descubrimientos más importantes del mundo.
Lo de la simulación, pues vete a saber si el universo no es más qe una probeta donde han instaurado limitadas leyes físicas para ver cómo se desarrollaba la cosa, yo opinión qe no de todos modos, me fusta mas la idea de qe todo es ciclico como en matrix
Los Wachowski se copiaron de esta película para hacer Matrix:
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No creo en ta teoría de la simulación.