HILO MÍTICO La teoría de la simulacion

¿Creeis en la teoria de la simulación?

  • Si

    Votos: 14 38.9%
  • No

    Votos: 22 61.1%

  • Votantes totales
    36
  • Encuesta cerrada .
Es curioso como este tema de la simulación y similares son temas que de primeras nos causan risa(quien va a creer en esto si no un loco)

Pero por otra parte no somos capaces de afirmar con rotundidad que sea mentira

Son temas que ahy que tomarlos con precaución por qué por muchas vueltas que le des no encuentras solución y meterte de lleno en eso es peligroso
 
Si es una simulación...¿por parte de quiénes? ¿con qué fin?
 
Un caso que probablemente suba en un futuro es la desaparición de Jacobo Grinberg. Firme defensor de la teoría de la sintergia (percibimos solo un parte de la realidad) y que desapareció en 1994 sin dejar rastro.
 
Es curioso como este tema de la simulación y similares son temas que de primeras nos causan risa(quien va a creer en esto si no un loco)

Pero por otra parte no somos capaces de afirmar con rotundidad que sea mentira

Son temas que ahy que tomarlos con precaución por qué por muchas vueltas que le des no encuentras solución y meterte de lleno en eso es peligroso
Joder ya te digo que si. Estuve una temporada muy obsesionado con estos temas y no es nada bueno.
 
Si es una simulación...¿por parte de quiénes? ¿con qué fin?
Esa es la cuestión como dice @ottiatio Si vivimos en una simulación, los que la ejecutan pueden a su vez vivir en otra sin saberlo y así sucesivamente de forma infinita. Cuanto más lo piensas, mas liado acabas.
 
Última edición:

No veo claro lo que dice este YouTuber. Por poner un ejemplo en un ordenador normal. Uno puede escribir una simulación, por ejemplo creando una serie de objetos (por usar un paradigma como cualquier otro) que tengan un reloj, y cada golpe de reloj, pues cada uno de los objetos hace una cosa. Las acciones que podemos poner que hagan, son en principio finitas.

Si se programa a esos objetos para que puedan crear otros objetos, en principio, la complejidad de los objetos creados sería limitada, no sería una explosión fractal de complejidad ilimitada, al reducirse la complejidad en cada iteracción. También estarían los límites del hardware que limitarían el número de objetos creados.

Si se extrapola esto a una hipotética simulación física, pues habría tb un límite creado por la propia estructura atómica.
 
No veo claro lo que dice este YouTuber. Por poner un ejemplo en un ordenador normal. Uno puede escribir una simulación, por ejemplo creando una serie de objetos (por usar un paradigma como cualquier otro) que tengan un reloj, y cada golpe de reloj, pues cada uno de los objetos hace una cosa. Las acciones que podemos poner que hagan, son en principio finitas.

Si se programa a esos objetos para que puedan crear otros objetos, en principio, la complejidad de los objetos creados sería limitada, no sería una explosión fractal de complejidad ilimitada, al reducirse la complejidad en cada iteracción. También estarían los límites del hardware que limitarían el número de objetos creados.

Si se extrapola esto a una hipotética simulación física, pues habría tb un límite creado por la propia estructura atómica.
"Explosion fractal de complejidad ilimitada" es lo que hay en mi cabeza ahora mismo.
 
Hay un libro que encuentro muy interesante sobre simulación de las cosas más variadas, llamado Exploring Everyday Things de Sau Sheong Chang, que es de Singapur. De vez en cuando escribe un artículo interesante en Medium.

Pues este tipo cuenta que se le ocurrió cómo simular una charla entre diferentes personas usando modelos LLM de IA, y creo que usaba python o ruby para llamarlos. Supongo que hoy en día podemos explorar estas cosas de forma práctica. También están esas librerías de simulación de eventos discretos para hacer cosas más cuantitativas.
 
No veo claro lo que dice este YouTuber. Por poner un ejemplo en un ordenador normal. Uno puede escribir una simulación, por ejemplo creando una serie de objetos (por usar un paradigma como cualquier otro) que tengan un reloj, y cada golpe de reloj, pues cada uno de los objetos hace una cosa. Las acciones que podemos poner que hagan, son en principio finitas.

Si se programa a esos objetos para que puedan crear otros objetos, en principio, la complejidad de los objetos creados sería limitada, no sería una explosión fractal de complejidad ilimitada, al reducirse la complejidad en cada iteracción. También estarían los límites del hardware que limitarían el número de objetos creados.

Si se extrapola esto a una hipotética simulación física, pues habría tb un límite creado por la propia estructura atómica.
Ahí es donde entra la cuántica, no existen procesos naturales continuos, si se mira en profundidad hay saltos, hay números que se repiten etc. Eso huele a simulación que te cagas jajaja, así gastas muchos menos recursos. Además de lo que dices tu, para un Sim el tiempo es continuo, no sabe si tu has apagado el ordenador y lo has encendido la semana siguiente, para el sim todo es tiempo continuo.
 
Ahí es donde entra la cuántica, no existen procesos naturales continuos, si se mira en profundidad hay saltos, hay números que se repiten etc. Eso huele a simulación que te cagas jajaja, así gastas muchos menos recursos. Además de lo que dices tu, para un Sim el tiempo es continuo, no sabe si tu has apagado el ordenador y lo has encendido la semana siguiente, para el sim todo es tiempo continuo.
¿Es la realidad una simulación de eventos discretos?
 
Bueno, es una idea un tanto abstracta, prefiero seguir pensando en el caldo primigenio con los elementos químicos adecuados para crear la vida. Aunque nunca se haya podido replicar. De todas formas, cualquier cosa que desconozcamos tiene un 50% de ser verdad o no.
 
Bueno, es una idea un tanto abstracta, prefiero seguir pensando en el caldo primigenio con los elementos químicos adecuados para crear la vida. Aunque nunca se haya podido replicar. De todas formas, cualquier cosa que desconozcamos tiene un 50% de ser verdad o no.
Hoy he sido benévolo y no he traído ningún tema escabroso para ponerte mal cuerpo, pero volveré.
 
Estaba pensando, por seguir el razonamiento de @zaumadsein que entonces, los números trascendentales o todos esos números mágicos, serían como los parámetros que se pasan a la función de simulación, con lo cual para simular una realidad totalmente diferente, sólo hay que cambiar esos números por así decirlo.
 
¿Es la realidad una simulación de eventos discretos?
Todas las simulaciones de la realidad por ordenador se hacen mediante eventos discretos pero eso no permite extender la afirmación a decir que la Realidad es una simulación por estar conformada por eventos discretos, simplemente que es una posibilidad plausible y es una pequeña evidencia.
 
Todas las simulaciones de la realidad por ordenador se hacen mediante eventos discretos pero eso no permite extender la afirmación a decir que la Realidad es una simulación por estar conformada por eventos discretos, simplemente que es una posibilidad plausible y es una pequeña evidencia.
No veo muy claro que la teoría de la simulación sea cierta, pero sí que sería interesante jugar con modelos donde por ejemplo las matemáticas fueran no eucleidianas o lo que sea, o donde hubiese biología basada en el silicio y a ver qué sale. Seguro que es entretenido, y todos esos ciclos de ordenador perdido pues se podrían poner a buen uso y eso. 😉
 
No veo muy claro que la teoría de la simulación sea cierta, pero sí que sería interesante jugar con modelos donde por ejemplo las matemáticas fueran no eucleidianas o lo que sea, o donde hubiese biología basada en el silicio y a ver qué sale. Seguro que es entretenido, y todos esos ciclos de ordenador perdido pues se podrían poner a buen uso y eso. 😉
¿Cómo puede darse cuenta un Sim que está en una simulación?
- Fallos de programación que pasen desapercibidos a los supervisores de la simulación, pero no a los Sims, por ejemplo los milagros :palomitas:
- Detectando los límites de la simulación. Por ejemplo un Sim si coge una regla y mide una distancia, y luego la mitad así sucesivamente llegaría a dar con la propia estructura de la simulación que sería algo antinatural respecto de lo que es 'natural' en la realidad del Sim.
- Ver patrones de repetición que se reutilizan constantemente para ahorrar memoria y recursos.

Respecto al tema del silicio hay estudios serios y no parece muy viable, creo que era por la alta reactividad del carbono y la baja del silicio que no se combina casi con nada.
 
Joder ya te digo que si. Estuve una temporada muy obsesionado con estos temas y no es nada bueno.
Es que estos temas son chungos

Igual que la religión la gente que se mete a estudiar la religión compulsivamente acaban echos polvo

O también temas relacionados con el cosmos (quiénes somos,qué ahy por ahy en otros planetas)

Es encontrarle el sentido a algo que no lo tiene
 
¿Cómo puede darse cuenta un Sim que está en una simulación?
- Fallos de programación que pasen desapercibidos a los supervisores de la simulación, pero no a los Sims, por ejemplo los milagros :palomitas:
- Detectando los límites de la simulación. Por ejemplo un Sim si coge una regla y mide una distancia, y luego la mitad así sucesivamente llegaría a dar con la propia estructura de la simulación que sería algo antinatural respecto de lo que es 'natural' en la realidad del Sim.
- Ver patrones de repetición que se reutilizan constantemente para ahorrar memoria y recursos.

Respecto al tema del silicio hay estudios serios y no parece muy viable, creo que era por la alta reactividad del carbono y la baja del silicio que no se combina casi con nada.
Si fuera Mr Spock, levantaría la ceja y diría "fascinante."😊
 
Había una película muy loca en la qe se descubría qe había algo después de la muerte, la tasa de suicidios aumentaba y la gente diagnosticada con alguna enfermedad terminal hasta lo celebraba. Yo creo que sería de los descubrimientos más importantes del mundo.

Lo de la simulación, pues vete a saber si el universo no es más qe una probeta donde han instaurado limitadas leyes físicas para ver cómo se desarrollaba la cosa, yo opinión qe no de todos modos, me fusta mas la idea de qe todo es ciclico como en matrix
 
Había una película muy loca en la qe se descubría qe había algo después de la muerte, la tasa de suicidios aumentaba y la gente diagnosticada con alguna enfermedad terminal hasta lo celebraba. Yo creo que sería de los descubrimientos más importantes del mundo.

Lo de la simulación, pues vete a saber si el universo no es más qe una probeta donde han instaurado limitadas leyes físicas para ver cómo se desarrollaba la cosa, yo opinión qe no de todos modos, me fusta mas la idea de qe todo es ciclico como en matrix
Nombre de la película por favor
 
Los Wachowski se copiaron de esta película para hacer Matrix:

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No creo en ta teoría de la simulación.
 
Interesante tema. Ya conocía este argumento, y no me acaba de convencer:

Si la tercera es cierta, es casi seguro que vivimos en una simulación.

Esta es la afirmación que no me convence. La tercera a que se refiere es:
"La fracción de todas las personas con nuestra clase de experiencias que están viviendo en una simulación es muy cercana a uno."

"La fracción de todas las personas con nuestra clase de experiencias que están viviendo en una simulación es muy cercana a uno." es lo mismo que decir que "casi todas las personas como nosotros viven en una simulación".
Es decir, nos quedaría así el argumento:
"Si es cierto que casi todas las personas como nosotros viven en una simulación, es casi seguro que vivimos en una simulación"
¿Esto no es una tautología, decir lo mismo con otras palabras?
 
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