Videojuegos R.I.P. Concord

Todo lo woke que desaparezca es una buena noticia. Ahora sólo falta Netflix y HBO...
 
Nunca había visto un fracaso tan rotundo en los videojuegos. Está al nivel del ET de Atari, por lo menos.
Menuda morralla fina tenía que ser para haber vendido tan poco. Y hablamos de un juego con el que se han pegado ocho años de desarrollo.
El wokismo cada vez cuela menos entre la gente. Los que tenemos los huevos pelados lo repudiamos abiertamente y la juventud parece que se está cansando en buena parte.
 
Nunca había visto un fracaso tan rotundo en los videojuegos. Está al nivel del ET de Atari, por lo menos.
Menuda morralla fina tenía que ser para haber vendido tan poco. Y hablamos de un juego con el que se han pegado ocho años de desarrollo.
El wokismo cada vez cuela menos entre la gente. Los que tenemos los huevos pelados lo repudiamos abiertamente y la juventud parece que se está cansando en buena parte.
8 años para desarrollar un juego que ya habían hecho otros, pero con personajes de dudoso estilo.
Menuda ruina para el que puso la pasta.
 
8 años para desarrollar un juego que ya habían hecho otros, pero con personajes de dudoso estilo.
Menuda ruina para el que puso la pasta.

Lo que me sorprende es que no hayan intentado manterlo vivo, ni que fuese como free to play.
Ocho años tirados a la basura.
 
Lo que me sorprende es que no hayan intentado manterlo vivo, ni que fuese como free to play.
Ocho años tirados a la basura.
A lo mejor ha estado subvencionado a costa de los impuestos de los ciudadanos y el negocio era hacerlo y no era necesario venderlo.
 
A lo mejor ha estado subvencionado a costa de los impuestos de los ciudadanos y el negocio era hacerlo y no era necesario venderlo.

Tiene toda la pinta. Uno de tantos lavados de dinero.
Además, pinta a que era súper woke
 
Mientras que éste sea el destino del Woke, hay esperanza tanto en los videojuegos como en el ser humano.
 
Lo único malo de esto es todos los proyectos que va a cancelar Sony para suplir las perras perdidas

Ya no es lo woke, sacas un hero shooter a 40 pavos teniendo los mejores del mercado gratis, juego como servicio, necesitas pagar el playststion plus, skins de pago… es que es una estrategia comercial de mierda

Punto a favor que el gunplay no parece malo, pero el juego nació muerto

Lo de los personajes no tiene sentido. Mira el overwatch, el Lore y sus personajes. Es comparar el oro con mierda
 
Lo único malo de esto es todos los proyectos que va a cancelar Sony para suplir las perras perdidas

Ya no es lo woke, sacas un hero shooter a 40 pavos teniendo los mejores del mercado gratis, juego como servicio, necesitas pagar el playststion plus, skins de pago… es que es una estrategia comercial de mierda

Punto a favor que el gunplay no parece malo, pero el juego nació muerto

Lo de los personajes no tiene sentido. Mira el overwatch, el Lore y sus personajes. Es comparar el oro con mierda
Lo que Sony ha ganado con Helldivers2 lo ha tirado aquí, al menos ha parado la sangría a tiempo porque mantener abiertos los servidores para cuatro gatos ya era el remate de la feria.
 
Lo que Sony ha ganado con Helldivers2 lo ha tirado aquí, al menos ha parado la sangría a tiempo porque mantener abiertos los servidores para cuatro gatos ya era el remate de la feria.
Bueno el helldivers no te lo comas de vista. Pese al buen inicio ahora mismo está jodido

Mal rendimiento, mal balance de algunas armas, bugs, la liada que tuvieron con las cuentas obligatorias de Ps, necesidad de más contenido sostenido durante el tiempo…

Este año ha sido una buena torta para ellos. Y ubisoft va detrás, como saquen otro mal juego en dos meses los está comprando un grande verás

Y no es hate gratuito al hell, de hecho, lo pague dos veces. En Steam y en play
 
Un fracaso brutal, apenas vendieron y lo han tenido que retirar. Ocho años de trabajo..
 
¿Quién se iba a imaginar que jugar como una gorda transgénero empoderada en un juego de acción no era lo que el mercado quería?

Los personajes de ficción triunfan cuando generan empatía. Cuando admiras al personaje porque le ves características que tú deseas y que piensas que merece la pena "encarnar".

¿Quién cojones le puede ver el atractivo a un cubo de basura obeso y sexualizado con pronombres inventados?

Esta gente es simplemente gilipollas. Energía demoníaca es lo que destila todo este proyecto. El talento y el esfuerzo de miles de personas desperdiciado, sacrificado en el altar del vano orgullo.

A mamarla, maricas.
 
Debo decir que no me gustan los shooters multijugador (Quizá exceptuando alguna partida suelta al CS) pero me alegra bastante que Sony se ahostie.
A ver si continúa la fiesta y desparrame, que todo eso va a servir para purgar el mercado.

Una cosa que sí me gusta de todo ésto es que los jugadores cada vez se van animando más y tienen menos reparos en marcar los juegos que no merecen la pena. En los grandes estudios no les importará mucho (O quizá sí, no hay más que ver a Ubisoft) pero en los pequeños, que son donde acabo dejándome el dinero yo, sí, e implica mejores juegos. O, por lo menos, libres de morralla inclusiva.
 
Todo lo woke que desaparezca es una buena noticia. Ahora sólo falta Netflix y HBO...
Tal vez quisiste decir que desapareciera el woke de las plataformas en vez de hacer desaparecer las plataformas en sí.
Hay buen material en todas, sólo hay que ir cribando.
 
¿Quién se iba a imaginar que jugar como una gorda transgénero empoderada en un juego de acción no era lo que el mercado quería?

Los personajes de ficción triunfan cuando generan empatía. Cuando admiras al personaje porque le ves características que tú deseas y que piensas que merece la pena "encarnar".

¿Quién cojones le puede ver el atractivo a un cubo de basura obeso y sexualizado con pronombres inventados?

Esta gente es simplemente gilipollas. Energía demoníaca es lo que destila todo este proyecto. El talento y el esfuerzo de miles de personas desperdiciado, sacrificado en el altar del vano orgullo.

A mamarla, maricas.

Solo demuestra que lo único que buscan es contentar a los inversores que fuerzan a meter estas mierdas.
Les importa una mierda la calidad del producto, ya no quieren que el cliente tenga la razón. Qué mas les da, si el dinero llegará igual por otras vías?
 
No podía saberse... en fin...
 
Quieren que el jugador pague por cosas que ellos quieren promocionar, han abusado de que valoramos algo por lo que pagamos un buen dinero.
Y a veces algo que es gratis o casi gratis es bueno y no lo valoramos por que lo consideramos demasiado barato, nos han inculcado que " PRECIO = VALOR " y eso no siempre es así, cuanto menos dinero tiene uno o es capaz de generar su tiempo tiene un menor valor visto objetivamente, como vivimos en la subjetividad de la vida no somos capaces de percibir esto, es doloroso pero es así.
A lo que voy es que no hay basicamente dos bandos ( creadores y jugadores), hay más, los jugadores economicamente debiles ( no voy a decir pobres, por qué puede que sean jovenes y dependan financiesamente de sus padres, o esten en una mala racha economica por falta de trabajo o etc ) y los jugadores sin problemas economicos, y despues estarian los creadores.
Pues ha llegado un punto en el que los creadores son enemigos de los jugadores, en vez de darles a estos toda una gama de opciones les obligan a tragar con algo que ellos han hecho a su gusto.
Los videojuegos han sido tradicionalmente como novelas o comics, historias que gustan por que muestran relatos heroicos,y de los ideales humanos.
Ahora vienen los woke a convertirlos en arte figurativo ( como pinturas de gente en resumen) , tienen que ser obligatoriamente un reflejo de la realidad que vivimos, una representación de todos los diferentes miembros de muestra sociedad representados igualmente, e incluso dandoles el roll protagonico a aquellos que no lo tienen en la realidad.

A la conclusion que llego es que no quieren que los jugadores se evadan de la realidad multiracial, multicultural, con cuerpos gordos y además los LGTBIQ+ ...

Nos prometieron nuestros propios paraisos artificiales y virtuales pero mienten, nos necesitan en la realidad para trabajar para ellos, para vivir de nosotros, para parasitarnos.
 
Quieren que el jugador pague por cosas que ellos quieren promocionar, han abusado de que valoramos algo por lo que pagamos un buen dinero.
Y a veces algo que es gratis o casi gratis es bueno y no lo valoramos por que lo consideramos demasiado barato, nos han inculcado que " PRECIO = VALOR " y eso no siempre es así, cuanto menos dinero tiene uno o es capaz de generar su tiempo tiene un menor valor visto objetivamente, como vivimos en la subjetividad de la vida no somos capaces de percibir esto, es doloroso pero es así.
A lo que voy es que no hay basicamente dos bandos ( creadores y jugadores), hay más, los jugadores economicamente debiles ( no voy a decir pobres, por qué puede que sean jovenes y dependan financiesamente de sus padres, o esten en una mala racha economica por falta de trabajo o etc ) y los jugadores sin problemas economicos, y despues estarian los creadores.
Pues ha llegado un punto en el que los creadores son enemigos de los jugadores, en vez de darles a estos toda una gama de opciones les obligan a tragar con algo que ellos han hecho a su gusto.
Los videojuegos han sido tradicionalmente como novelas o comics, historias que gustan por que muestran relatos heroicos,y de los ideales humanos.
Ahora vienen los woke a convertirlos en arte figurativo ( como pinturas de gente en resumen) , tienen que ser obligatoriamente un reflejo de la realidad que vivimos, una representación de todos los diferentes miembros de muestra sociedad representados igualmente, e incluso dandoles el roll protagonico a aquellos que no lo tienen en la realidad.

A la conclusion que llego es que no quieren que los jugadores se evadan de la realidad multiracial, multicultural, con cuerpos gordos y además los LGTBIQ+ ...

Nos prometieron nuestros propios paraisos artificiales y virtuales pero mienten, nos necesitan en la realidad para trabajar para ellos, para vivir de nosotros, para parasitarnos.

Exactamente, es un ejercicio de subversión en toda regla. El ocio siempre había sido una vía de escape, con arquetipos que nos gustaría alcanzar,
Pero ahora nos dan una horrible dosis de realidad, ya no permiten que nos alejemos en la fantasía.
Solo hay que ver el revuelo que arman estos payasos cada vez que sale un juego como los de antaño. Y si encima lo protagoniza una tia buena como en Stellar Blade o te cuentan la leyenda del Rey Mono, como es el caso de Black Myth Wukong...pues eso les hace estallar, porque no es la narrativa que buscan imponerte.
 
Volver
Arriba