General JUEGO - Los Hombres Lobo de VillaShuralia - DÍA 0 - Lista de Participantes

Habrá que explicar la mecánica porque voy más perdido que Isabel Preysler en el Carrefour
 
Habrá que explicar la mecánica porque voy más perdido que Isabel Preysler en el Carrefour
Éste juego no es tan difícil y en su versión foro es mucho más simplificada.

Unos shures escogidos al azar son unos lobos que por MP dentro de un máximo de 24 acuerdas cual es el shur o shura aldea o que debe morir.
Después de esa muerte, los shures aldeanos deben tratar de averiguar quién fue el responsable y entre todos comienzan a realizar acusaciones y se vota por quien fue el asesino que debe morir dentro de un plazo de 24 horas
La acción vuelve a repetirse.
Los lobos también pueden participar en la acusación, puesto que los aldeanos no saben quienes son, excepto a los lobos que se conocen entre ellos mismos porque fueron designanos a través de MP por @Baltar
¿Lo comprendes ahora?
 
Éste juego no es tan difícil y en su versión foro es mucho más simplificada.

Unos shures escogidos al azar son unos lobos que por MP dentro de un máximo de 24 acuerdas cual es el shur o shura aldea o que debe morir.
Después de esa muerte, los shures aldeanos deben tratar de averiguar quién fue el responsable y entre todos comienzan a realizar acusaciones y se vota por quien fue el asesino que debe morir dentro de un plazo de 24 horas
La acción vuelve a repetirse.
Los lobos también pueden participar en la acusación, puesto que los aldeanos no saben quienes son, excepto a los lobos que se conocen entre ellos mismos porque fueron designanos a través de MP por
No entiendo una mierda
 
Éste juego no es tan difícil y en su versión foro es mucho más simplificada.

Unos shures escogidos al azar son unos lobos que por MP dentro de un máximo de 24 acuerdas cual es el shur o shura aldea o que debe morir.
Después de esa muerte, los shures aldeanos deben tratar de averiguar quién fue el responsable y entre todos comienzan a realizar acusaciones y se vota por quien fue el asesino que debe morir dentro de un plazo de 24 horas
La acción vuelve a repetirse.
Los lobos también pueden participar en la acusación, puesto que los aldeanos no saben quienes son, excepto a los lobos que se conocen entre ellos mismos porque fueron designanos a través de MP por @Baltar
¿Lo comprendes ahora?
Es una buena aproximación.
No entiendo una mierda
No preocuparse. En cada hilo estarán las normas simples, cortas y al pie.
 
Éste juego no es tan difícil y en su versión foro es mucho más simplificada.

Unos shures escogidos al azar son unos lobos que por MP dentro de un máximo de 24 acuerdas cual es el shur o shura aldea o que debe morir.
Después de esa muerte, los shures aldeanos deben tratar de averiguar quién fue el responsable y entre todos comienzan a realizar acusaciones y se vota por quien fue el asesino que debe morir dentro de un plazo de 24 horas
La acción vuelve a repetirse.
Los lobos también pueden participar en la acusación, puesto que los aldeanos no saben quienes son, excepto a los lobos que se conocen entre ellos mismos porque fueron designanos a través de MP por @Baltar
¿Lo comprendes ahora?
Zi... No...

Stupidity Are You Stupid GIF


Cállate Jenny malaputa...
 
No entiendo una mierda
A ver ahora.

El juego se divide en aldeanos y lobos.
Los lobos son asignados por Baltar a través de MP y las decisiones pars eliminar aldeanos se hace desde MP.
Despues de esa decisión un Aldeano "muere" y los aldeanos vivos entonces comienzan a acusar sobre quién pudo ser el lobo "asesino" que en realidad son varios. Los lobos solo se conocen entre ellos y los aldeanos no conocen la identidad de los lobos. Los lobos permanecen infiltrados entre los aldeanos y también pueden acusar con tal de seguir matando aldeanos y desviando el crimen de la decisión que tomaron por MP. Por razones lógicas, los lobos no van a chivarse públicamente quienes son los otros lobos ni van a votar se encontrá de uno de ellos para que los aldeanos los asesinen.
 
Aquí hay un problemilla y son los ignorados o no pasa nada?
 
A ver ahora.

El juego se divide en aldeanos y lobos.
Los lobos son asignados por Baltar a través de MP y las decisiones pars eliminar aldeanos se hace desde MP.
Despues de esa decisión un Aldeano "muere" y los aldeanos vivos entonces comienzan a acusar sobre quién pudo ser el lobo "asesino" que en realidad son varios. Los lobos solo se conocen entre ellos y los aldeanos no conocen la identidad de los lobos. Los lobos permanecen infiltrados entre los aldeanos y también pueden acusar con tal de seguir matando aldeanos y desviando el crimen de la decisión que tomaron por MP. Por razones lógicas, los lobos no van a chivarse públicamente quienes son los otros lobos ni van a votar se encontrá de uno de ellos para que los aldeanos los asesinen.
Muy bien explicado
 
A ver ahora.

El juego se divide en aldeanos y lobos.
Los lobos son asignados por Baltar a través de MP y las decisiones pars eliminar aldeanos se hace desde MP.
Despues de esa decisión un Aldeano "muere" y los aldeanos vivos entonces comienzan a acusar sobre quién pudo ser el lobo "asesino" que en realidad son varios. Los lobos solo se conocen entre ellos y los aldeanos no conocen la identidad de los lobos. Los lobos permanecen infiltrados entre los aldeanos y también pueden acusar con tal de seguir matando aldeanos y desviando el crimen de la decisión que tomaron por MP. Por razones lógicas, los lobos no van a chivarse públicamente quienes son los otros lobos ni van a votar se encontrá de uno de ellos para que los aldeanos los asesinen.
Imagino que cuando los aldeanos deciden una ejecucion , despues de esta se aclara si era un lobo o no.
 
Imagino que cuando los aldeanos deciden una ejecucion , despues de esta se aclara si era un lobo o no.
Sí, así es y después los lobos vuelven a realizar el mismo procedimiento. Es todo cíclico.
 
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