Videojuegos ¿Son suficientes los 60 FPS para disfrutar un videojuego?

Claro, xq en aquellos tiempos sacaban juegos constantemente y de buena factura gráfica uno no daba a basto de tanto y tanto juego, mira ahora la racha que lleva Sony sin sacar un juego, eso en ps2 no pasaba, no acababas uno y llegaba otro.

Incluso dreamcast con una sega en bancarrota total, nutria ella solita a su consola con juegazos constantes en los apenas dos años que estuvo.

Menudo chorreo

No te parabas a contar los pelos de las mozas de dead or alive 2
A ver, yo me acuerdo de que antes también se hablaba de gráficos, se hablaba de bits, polígonos, etc. Pero lo de hoy es casi enfermizo, se le da más importancia a los gráficos que a aspectos del gameplay.
 
A ver, yo me acuerdo de que antes también se hablaba de gráficos, se hablaba de bits, polígonos, etc. Pero lo de hoy es casi enfermizo, se le da más importancia a los gráficos que a aspectos del gameplay.
Siempre ha estado la batalla, la paleta de colores, el modo super 7, polígonos etc.

Pero antes sacaban juegos divertidos donde además no era un paseo, te lo gozabas y te olvidabas.

Ahora te dejas 2000 en una gráfica y al día siguiente el enfermo de turno te dice que está obsoleto y se divierte más con su gráfica de 2500 que saca un frame más y con eso es feliz
 
Yo juego algún juego a más de 60. Pero decir que 60 es injugable....
¿Notas alguna diferencia? Pregunta seria.

Por añadir información, no solo depende de la potencia bruta del pc; si el monitor no tiene el hardware necesario puede incluso quedarse en los 50
 
Siempre ha estado la batalla, la paleta de colores, el modo super 7, polígonos etc.

Pero antes sacaban juegos divertidos donde además no era un paseo, te lo gozabas y te olvidabas.

Ahora te dejas 2000 en una gráfica y al día siguiente el enfermo de turno te dice que está obsoleto y se divierte más con su gráfica de 2500 que saca un frame más y con eso es feliz
Lo típico, te pasas todo el día hablando de núcleos de procesadores, de gráficas, etc. Te montas el PC durante horas y luego no juegas a nada. Solo pruebas los juegos 15 minutos para ver cómo van.:qmeparto::qmeparto:
 
¿Notas alguna diferencia? Pregunta seria.

Por añadir información, no solo depende de la potencia bruta del pc; si el monitor no tiene el hardware necesario puede incluso quedarse en los 50
Si el juego depende mucho del movimiento, sí que se nota. Pero no es algo que vea como totalmente necesario, simplemente es una forma de jugar más cómodo.
 
Lo típico, te pasas todo el día hablando de núcleos de procesadores, de gráficas, etc. Te montas el PC durante horas y luego no juegas a nada. Solo pruebas los juegos 15 minutos para ver cómo van.:qmeparto::qmeparto:
Muy triste.

Pues menudo vicio me estoy dando al xenoblade 2 con la chuich 2 y no paro de contar personajes que se generan en mi cara y que me la suda oye, tremendo juegazo
 
Lo típico, te pasas todo el día hablando de núcleos de procesadores, de gráficas, etc. Te montas el PC durante horas y luego no juegas a nada. Solo pruebas los juegos 15 minutos para ver cómo van.:qmeparto::qmeparto:
Es que si te estás fijando en esas cosas a ese nivel no estás disfrutando o el juego te aburre directamente es raro ver a juegos por debajo de 60 pero mientras sean estables se juega de pm, el mandrágora por ejemplo viene capado a esos frames y se disfruta igualmente.

SI el juego es un coñazo puede ir a 12000 fps que aburre igualmente pero yendo muy fluido
 
Con un monitor superior a 120 hz jugar a 60 fps es puta mierda y se nota en pc puede causar diversos problemas y si que se siente.
En consola ya es otra cosa... pero los 30 fps ya huelen.
Os dejo a un panchito explicando lo que no quiero explicar.
 
Muy triste.

Pues menudo vicio me estoy dando al xenoblade 2 con la chuich 2 y no paro de contar personajes que se generan en mi cara y que me la suda oye, tremendo juegazo
Pues sí, al final se trata de disfrutar del juego. Aunque el Xenoblade podría tener una actualización de mejora en la Switch 2.
 
Creo que va a depender mucho del juego; generalmente juegos de deportes o carreras se disfrutan más en torno a los 120 fps (más me parece imperceptible). Luego hay otros que con 60 va de sobra.
 
En el cine me parece una aberración a más de 25 fps y se empeñan en ello cuando se ve como un móvil grabando

En videojuegos es otra movida pero si quieres efecto cine es bueno tener en cuenta eso...
 
Última edición:
Es que si te estás fijando en esas cosas a ese nivel no estás disfrutando o el juego te aburre directamente es raro ver a juegos por debajo de 60 pero mientras sean estables se juega de pm, el mandrágora por ejemplo viene capado a esos frames y se disfruta igualmente.

SI el juego es un coñazo puede ir a 12000 fps que aburre igualmente pero yendo muy fluido
Pues sí. Yo, por ejemplo, disfruté el Zelda Breath of the Wild como un niño, y eso que iba a 30 FPS, con algunas bajadas de vez en cuando.
 
Pues sí. Yo, por ejemplo, disfruté el Zelda Breath of the Wild como un niño, y eso que iba a 30 FPS, con algunas bajadas de vez en cuando.
Yo veo más importante eso que sea estable la cifra sea la que sea.pero como me guste el juego no me quedo mirando a cuanto va el marcador
 
¿Notas alguna diferencia? Pregunta seria.

Por añadir información, no solo depende de la potencia bruta del pc; si el monitor no tiene el hardware necesario puede incluso quedarse en los 50
Yo personalmente te confirmo que se nota y mucho de 60 a 120... Yo tengo un monitor de 144Hz pero lo tengo limitado a 120Hz porque para mí ya es más que suficiente. Cuando te acostumbras a jugar a 120 fps y de repente baja a 60 te aseguro que se nota una barbaridad... ¿Para ponerse a llorar? Obviamente no, a 60 fps se puede seguir jugando siempre y cuando el INPUT LAG sea bueno, que eso es algo que mucha gente no tiene en cuenta, junto a los fotogramas están los milisegundos, y si esos milisegundos son muy altos entonces no solo existe un input lag muy grande, sino que también notas los fotogramas más inestables.

También he probado monitores de 240Hz y también se nota bastante... Eso sí, ya me parece super innecesario.
 
Con un monitor superior a 120 hz jugar a 60 fps es puta mierda y se nota en pc puede causar diversos problemas y si que se siente.
En consola ya es otra cosa... pero los 30 fps ya huelen.
Os dejo a un panchito explicando lo que no quiero explicar.

Yo muchas veces juego a 60 FPS en un monitor de más hercios, y no tengo ningún problema.
 
Yo personalmente te confirmo que se nota y mucho de 60 a 120... Yo tengo un monitor de 144Hz pero lo tengo limitado a 120Hz porque para mí ya es más que suficiente. Cuando te acostumbras a jugar a 120 fps y de repente baja a 60 te aseguro que se nota una barbaridad... ¿Para ponerse a llorar? Obviamente no, a 60 fps se puede seguir jugando siempre y cuando el INPUT LAG sea bueno, que eso es algo que mucha gente no tiene en cuenta, junto a los fotogramas están los milisegundos, y si esos milisegundos son muy altos entonces no solo existe un input lag muy grande, sino que también notas los fotogramas más inestables.

También he probado monitores de 240Hz y también se nota bastante... Eso sí, ya me parece super innecesario.
Es muy cierto eso de los milisegundos, por eso siempre juego con los FPS bloqueados. :qmeparto:
 
Yo veo más importante eso que sea estable la cifra sea la que sea.pero como me guste el juego no me quedo mirando a cuanto va el marcador
Si el juego es bueno se antepone a los fps y cualquier resolución.
 
Creo que va a depender mucho del juego; generalmente juegos de deportes o carreras se disfrutan más en torno a los 120 fps (más me parece imperceptible). Luego hay otros que con 60 va de sobra.
Si. Asi es.
 
Tu amigo es subnormal

Depende del juego, normalmente 60 es suficiente

Tu amigo tiene 14 años???
 
Depende del tipo de videojuego. No es lo mismo un modo historia a 30 o 60 fps (que ya es un salto bastante notorio, si no juega a cualquier juego de la switch a 30 fps y luego emulalo a una tasa decente) que jugar al CS o cualquier juego competitivo.

Pasé hace unos meses de una pantalla de 165hz a una de 240hz (juego a 400 capado) y he notado bastante diferencia, sobretodo en ese tipo de juegos.
 
Tu amigo es subnormal

Depende del juego, normalmente 60 es suficiente

Tu amigo tiene 14 años???
No, tiene como yo, veintitantos. Él me decía eso, que el único sitio donde soportaba los 60 FPS era en consola, acompañado de los debidos insultos a los consoleros. :qmeparto:
 
Me alegra saber que puedes disfrutarlo, pero técnicamente si que se notan, tu colega tiene razón.
Sí se notan, pero lo que digo es que 60 FPS ya me parece una cifra bastante agradable para disfrutar de los videojuegos.
 
Depende del tipo de videojuego. No es lo mismo un modo historia a 30 o 60 fps (que ya es un salto bastante notorio, si no juega a cualquier juego de la switch a 30 fps y luego emulalo a una tasa decente) que jugar al CS o cualquier juego competitivo.

Pasé hace unos meses de una pantalla de 165hz a una de 240hz (juego a 400 capado) y he notado bastante diferencia, sobretodo en ese tipo de juegos.
¿A 400 fps?
 
Sí se notan, pero lo que digo es que 60 FPS ya me parece una cifra bastante agradable para disfrutar de los videojuegos.
Depende de cada uno y las costumbres que tengan a la hora de jugar, es muy subjetivo, lo que para uno esta bien para otro no.
Podéis dejarlo en tablas en ese aspecto.
 
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