Videojuegos This World Is Over, desarrollo de proyecto de videojuego en Unreal Engine 5

Señoras, señores, os traigo el trueno gordo, con todos ustedes el impresionante...

Distrito de la Catedral


@ElRana042 @X-blaxs @DickPurple @Squall @Rayosombrio @El Kreador @mandarino @Rayzeku @poxolate @plexiglás @Licántropo @TheMadChivo @SuperRat @noshurm0n0 @Combate CyberPunk @Jaskier @ottiatio @Wokey @MarkRenton @zaumadsein @Psicomonje Cortés @Conan @Eterno @GatoGordo @alubiapinta @Bk8

Espero que os guste tanto como a mí :)
Bua chaval, hasta el momento, éste es el escenario que más me mola.
Me recuerda mucho a un rollo Devil May Cry , y Prince of Persia, God of War....
Este tipo de estructuras siempre es un jodido win.

Muy guapo @Zollkron




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Bua chaval, hasta el momento, éste es el escenario que más me mola.
Me recuerda mucho a un rollo Devil May Cry , y Prince of Persia, God of War....
Este tipo de estructuras siempre es un jodido win.

Muy guapo @Zollkron




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Muchas gracias, shur. No podía faltar la catedral en Nueva Murcia, no me lo habría perdonado. Si os dais cuenta, al igual que la catedral de Murcia, la torre del campanario está separada de la nave principal, y tiene la misma estructura de 5 agujas, una principal y 4 más pequeñas en sus esquinas. Así que en cuanto la he visto he dicho para el juego directa :elrisas:
 
Señoras, señores, os traigo el trueno gordo, con todos ustedes el impresionante...

Distrito de la Catedral


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Espero que os guste tanto como a mí :)
Buenísimo.

Que bien se ve. Y avanza rápido la cosa.

Buen curro te estas pegando 👏
 
Muchas gracias a todos de verdad. Perdonad que no os pueda responder con más asiduidad pero ya sabéis el por qué. Termino de hacer algo y enseguida me pongo con la siguiente y así. Espero seguir trayendo os nuevas novedades según vaya avanzando más y más. Se vienen cosicas buenas 😊
 
Señoras, señores, os traigo el trueno gordo, con todos ustedes el impresionante...

Distrito de la Catedral


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Espero que os guste tanto como a mí :)
Joder chaval.

Me dejas sin aliento.

Magnífico.
 
Señoras, señores, os traigo el trueno gordo, con todos ustedes el impresionante...

Distrito de la Catedral


@ElRana042 @X-blaxs @DickPurple @Squall @Rayosombrio @El Kreador @mandarino @Rayzeku @poxolate @plexiglás @Licántropo @TheMadChivo @SuperRat @noshurm0n0 @Combate CyberPunk @Jaskier @ottiatio @Wokey @MarkRenton @zaumadsein @Psicomonje Cortés @Conan @Eterno @GatoGordo @alubiapinta @Bk8

Espero que os guste tanto como a mí :)
me flipa literalmente!
 
Es que es flipante. Si no es el mejor, es de los mejores escenarios que he puesto hasta el momento. Así vale también :elrisas:
Esta muy chulo, pero la iluminación dentro de la catedral me parece excesiva teniendo en cuenta que es algo postapocaliptico. Quién ha puesto tantas velas?
 
Esta muy chulo, pero la iluminación dentro de la catedral me parece excesiva teniendo en cuenta que es algo postapocaliptico. Quién ha puesto tantas velas?
Quería que fuera una sorpresa pero al final voy a tener que decirlo: la catedral va a ser la base de los fanáticos sectarios, seres humanos inmunes al virus que creen que lo que padece la humanidad es un castigo divino por sus pecados...
 
Buenas shures, a petición de alguno de vosotros, he creado este hilo para ir poniendo día a día las actualizaciones que vaya haciendo sobre este nuevo proyecto de videojuego protagonizado por Charlotte. Como ya sabéis algunos de vosotros lo estoy haciendo en Unreal Engine 5.

Finalmente, he optado por ponerle el nombre de This World Is Over, y ya tengo la app dada de alta en Steam, por lo que también iré actualizando la página de la tienda y la publicaré cuando esté lista. Poco a poco el juego va cogiendo forma, partiendo de una idea que se va llevando a cabo con ilusión y pasión que es el verdadero motor que lo mueve todo.

Os comparto algunas de las capturas que he hecho para Steam:

Captura1.png

Captura2.png

Captura3.png

Captura4.png

Captura5.png

Captura6.png

Captura7.png


También os dejo con el vídeo de lo que llevo hecho hasta ahora:



Como siempre, muchas gracias por vuestro apoyo y espero que os gusten las novedades que vienen en camino :)
Hostia que pintaza shur, ojalá lo acabes, que vibras me trae a The Last of Us y Silent Hill
 
Hostia que pintaza shur, ojalá lo acabes, que vibras me trae a The Last of Us y Silent Hill
Muchas gracias, shur. La verdad es que va a ser un sandbox con inspiración de un poco de todos, pero sí vas bastante encaminado :)
 
Muchas gracias, shur. La verdad es que va a ser un sandbox con inspiración de un poco de todos, pero sí vas bastante encaminado :)
Eres un máquina, si no te quieres comer tanto la cabeza con la historia márcate un survival horror psicológico mezcla de esos con project zomboid en 3d, eso sería revolucionario, te lo digo enserio. Nadie ha tenido cojones de hacer eso en 3d algo como project zomboid y con toques de the last of us y Silent Hill
 
Señoras, señores, os traigo el trueno gordo, con todos ustedes el impresionante...

Esta catedral es impresionante. Es fascinante que puedas hacer esto en un juego indie. Da esa sensación de exploración que tienes con la serie de Tomb Raider, cuando entras en una zona nueva.

En algunas de las partes de la demo, no hay mucha luz sobre Charlotte. (Escribo esto con la luz del sol entrando fuerte por la ventana) No sé si habría alguna manera de ajustarla para hacer la navegación más fácil en las zonas más oscuras.
 
Eres un máquina, si no te quieres comer tanto la cabeza con la historia márcate un survival horror psicológico mezcla de esos con project zomboid en 3d, eso sería revolucionario, te lo digo enserio. Nadie ha tenido cojones de hacer eso en 3d algo como project zomboid y con toques de the last of us y Silent Hill
Algo así más o menos es mi intención. Un mundo abierto repleto de zombis pero también de cosas por hacer y por descubrir en el que puedes ir libremente a donde te de la gana desde el principio, sin tener que seguir una historia y sin tener que subir de niveles. Que quieres un rifle de asalto pues puedes buscar los recursos para hacerlo o bien puedes meterte en la ciudad y buscarlo, si te matan se quedan tus cosas en el cuerpo para que puedas recuperarlas más tarde, o puedes empezar sin nada otra vez, la elección siempre será tuya.

Esta catedral es impresionante. Es fascinante que puedas hacer esto en un juego indie. Da esa sensación de exploración que tienes con la serie de Tomb Raider, cuando entras en una zona nueva.

En algunas de las partes de la demo, no hay mucha luz sobre Charlotte. (Escribo esto con la luz del sol entrando fuerte por la ventana) No sé si habría alguna manera de ajustarla para hacer la navegación más fácil en las zonas más oscuras.
Debido al alto contraste, las zonas oscuras son más oscuras y las zonas claras más claras, lo único que puedes hacer si estás en una zona oscura y no ves es llevar una linterna o craftearte una antorcha. De hecho la oscuridad va a jugar un papel crucial por las noches y otros entornos oscuros :sisi3:
 
Algo así más o menos es mi intención. Un mundo abierto repleto de zombis pero también de cosas por hacer y por descubrir en el que puedes ir libremente a donde te de la gana desde el principio, sin tener que seguir una historia y sin tener que subir de niveles. Que quieres un rifle de asalto pues puedes buscar los recursos para hacerlo o bien puedes meterte en la ciudad y buscarlo, si te matan se quedan tus cosas en el cuerpo para que puedas recuperarlas más tarde, o puedes empezar sin nada otra vez, la elección siempre será tuya.


Debido al alto contraste, las zonas oscuras son más oscuras y las zonas claras más claras, lo único que puedes hacer si estás en una zona oscura y no ves es llevar una linterna o craftearte una antorcha. De hecho la oscuridad va a jugar un papel crucial por las noches y otros entornos oscuros :sisi3:
Fascinante.
 
Algo así más o menos es mi intención. Un mundo abierto repleto de zombis pero también de cosas por hacer y por descubrir en el que puedes ir libremente a donde te de la gana desde el principio, sin tener que seguir una historia y sin tener que subir de niveles. Que quieres un rifle de asalto pues puedes buscar los recursos para hacerlo o bien puedes meterte en la ciudad y buscarlo, si te matan se quedan tus cosas en el cuerpo para que puedas recuperarlas más tarde, o puedes empezar sin nada otra vez, la elección siempre será tuya.


Debido al alto contraste, las zonas oscuras son más oscuras y las zonas claras más claras, lo único que puedes hacer si estás en una zona oscura y no ves es llevar una linterna o craftearte una antorcha. De hecho la oscuridad va a jugar un papel crucial por las noches y otros entornos oscuros :sisi3:
Flipo solo de pensarlo, encima en 3D, no 2,5D. Como el Project Zomboid, vas a tardar años en hacerlo, imaginate que Project Zomboid ha estado y sigue 9 años o asi en desarrollo, estaré ahi para apoyarte, a mi estos juegos me flipan pero no tengo mucho tiempo para jugarlo
 
Quería que fuera una sorpresa pero al final voy a tener que decirlo: la catedral va a ser la base de los fanáticos sectarios, seres humanos inmunes al virus que creen que lo que padece la humanidad es un castigo divino por sus pecados...
Siento haberlo reventado jajaja
 
Impresionante. Se me han caído los cojones al suelo. Que barbaridad es lo que estás creando.
 
Flipo solo de pensarlo, encima en 3D, no 2,5D. Como el Project Zomboid, vas a tardar años en hacerlo, imaginate que Project Zomboid ha estado y sigue 9 años o asi en desarrollo, estaré ahi para apoyarte, a mi estos juegos me flipan pero no tengo mucho tiempo para jugarlo
Impresionante. Se me han caído los cojones al suelo. Que barbaridad es lo que estás creando.
Muchas gracias, shures. Siento no haber respondido antes pero es que he tenido un problema gordo con la optimización y he tenido que rehacer el mapa para que cuente con "particiones de mundo" ya que si no lo particiono ya no podía meter ni un asset más. Por suerte ya lo tengo medio encauzado.

Siento haberlo reventado jajaja
Nada no te preocupes, era algo previsible. Es un argumento bastante manido en situaciones apocalípticas :)
 
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