Videojuegos Mi odio extremo por SEKIRO

Me estoy descojonando mientras te imagino rompiendo el póster en plena rabieta :qmeparto:
El hijo de puta del juego no veas cómo se me atravesó al principio :dale2::dale2::dale2:

Lo jugaba como un souls, con las esquivas y el parry ni lo usaba. Avanzaba a base de cheesear los bosses pero los últimos 2 bosses imposible sin trampas y claro... veía el juego en la estantería todos esos años y me entraba de todo por no habérmelo pasado.
 
El hijo de puta del juego no veas cómo se me atravesó al principio :dale2::dale2::dale2:

Lo jugaba como un souls, con las esquivas y el parry ni lo usaba. Avanzaba a base de cheesear los bosses pero los últimos 2 bosses imposible sin trampas y claro... veía el juego en la estantería todos esos años y me entraba de todo por no habérmelo pasado.
De echo hay un boss que hay que jugarlo como un souls, incluso para muchos es el boss más difícil.
Mí más sincera enhorabuena por pasarte Sekiro.
 
De echo hay un boss que hay que jugarlo como un souls, incluso para muchos es el boss más difícil.
Mí más sincera enhorabuena por pasarte Sekiro.
¿Cuál? Quitando el guerrero con armadura no se me ocurre ninguno más. Hay alguno que puedes jugarlo en plan souls corriendo y esperando a la ventana de ataque, como el demonio del odio o el mono sin cabeza, pero en general o aprendes a hacer los parrys y a usar los items o date por jodido.
 
Yo es que no entiendo el sentido de hacer estos juegos TAN difíciles. Una cosa es que sean un reto, pero pueda avanzar, y otra que sean un infierno donde no puedar dar dos pasos.

Ni en los buenos tiempos de los arcade sufría tanto con las recreativas.
 
¿Cuál? Quitando el guerrero con armadura no se me ocurre ninguno más. Hay alguno que puedes jugarlo en plan souls corriendo y esperando a la ventana de ataque, como el demonio del odio o el mono sin cabeza, pero en general o aprendes a hacer los parrys y a usar los items o date por jodido.
Exactamente, el demonio del odio se juega como un souls y al desgaste, es una batalla larga.
 
Lo he dicho muchas veces, el Sekiro es un juego de baile, de ritmos. Si escucháis el compás os lo pasáis con la punta de la poia.
 
Yo es que no entiendo el sentido de hacer estos juegos TAN difíciles. Una cosa es que sean un reto, pero pueda avanzar, y otra que sean un infierno donde no puedar dar dos pasos.

Ni en los buenos tiempos de los arcade sufría tanto con las recreativas.
Hay juegos muchísimo más difíciles que los juegos de FROM software. Esos juegos tienen dificultad artificial y sin sentido, solo para colocarse en la categoría de juegos difícil.
 
Lo he dicho muchas veces, el Sekiro es un juego de baile, de ritmos. Si escucháis el compás os lo pasáis con la punta de la poia.


Y vaya ritmos. Cuando pillas la cadencia de ataques de un boss es una sinfonía el ruido de las espadas chocando. Es literal, aprendes los ritmos de los espadazos y acabas bailando con el enemigo con el LB y el RB.

Un juego similar actual sería el Lies of P, la ventana del parry es más corta que en Sekiro y las animaciones robóticas no ayudan mucho a interiorizar los patrones de ataque, pero al igual que en el Sekiro, cuando lo haces los combates son una delicia.

Saludos!

Hay juegos muchísimo más difíciles que los juegos de FROM software. Esos juegos tienen dificultad artificial y sin sentido, solo para colocarse en la categoría de juegos difícil.

Exacto, juegos como el puto Lord of the Fallen o el Mortal Shell tienen una dificultad muy falsa que por lo menos en mi caso el resultado es vender el juego sin terminarlo. No es fácil dar con la fórmula Souls. Como ya nombré antes, creo que quitando Lies of P no hay muchos juegos que hayan conseguido equilibrar la dificultad tan bien.

Nioh 1 y sobre todo el 2 sí tienen una dificultad "divertidad" aunque son más hack&slash que souls like.
 
A ver, os comento porque es un juego... peculiar.

A mi me costó 2 años terminarlo. 2 años. siendo fan de los juegos FS no conseguí hacer click con el sistema de combate y lo dejé aparcado en el boss final tras días de frustración y tardé 2 años en matar al hijo de puta del jefe final. Lo ponía a ratos según me daba y fue imposible.

Hasta que un día empecé de 0, me forcé a aprender a jugar y bueno... de golpe cambió todo. Donde antes había frustración empezó a haber satisfacción. Y me he pasado el juego varias veces desde entonces. Pero repito, fueron casi 2 años y como no aprendas a jugar lo vas a dejar de lado. Y os lo digo porque no es un juego que suela estar barato o rebajado.

De hecho estoy mirando los logros de Xbox para enseñaroslo y no fueron 2 años FUERON 3 :qmeparto: :qmeparto: :qmeparto: :qmeparto:


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Así que tened claro que es un juego bastante difícil.

Saludos!

A ver, yo creo que tú no te cargaste al boss final después de 2 años. El boss se murió de viejo y coincidió que tú pasabas por ahí :sisi1:
 
Lo he dicho muchas veces, el Sekiro es un juego de baile, de ritmos. Si escucháis el compás os lo pasáis con la punta de la poia.
Peor me lo pones, porque además de manco soy patoso.
 
Curiosamente, a pesar de que me encanta todos los de From, el Sekiro nunca me gustó mucho... Pero si quieres probar algo parecido, y te gustan los metroidvanias, el Nine Sols me encantó. Para mí el mejor juego indie del año
 
Curiosamente, a pesar de que me encanta todos los de From, el Sekiro nunca me gustó mucho... Pero si quieres probar algo parecido, y te gustan los metroidvanias, el Nine Sols me encantó. Para mí el mejor juego indie del año
Está en el Game Pass, en cuanto termine con STALKER le doy un tiento. Gracias
 
Eres un maricón y un noname, no te dirijo la palabra hasta que te pases Demon Souls y la trilogía Dark Souls
 
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