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  1. Baltar

    General Los Hombres Lobo de Villashuralia II - DÍA 10 - Diorama desolador

    Los Hombres Lobo de Villashuralia EDICIÓN II DÍA 10 - Diorama desolador CONSEJOS Aunque el voto puede cambiarse hasta el momento de cierre de la encuesta, NO SEAIS GOCHOS. Hablad un poco y analizad antes. Recordad que los hombres lobo se conocen entre sí (y no se ignoran). Si los...
  2. Baltar

    General Los Hombres Lobo de Villashuralia - DÍA 9 - Carne y pescado

    Los Hombres Lobo de Villashuralia EDICIÓN II DÍA 9 - Carne y pescado CONSEJOS Aunque el voto puede cambiarse hasta el momento de cierre de la encuesta, NO SEAIS GOCHOS. Hablad un poco y analizad antes. Recordad que los hombres lobo se conocen entre sí (y no se ignoran). Si los aldeanos...
  3. Baltar

    General Los Hombres Lobo de Villashuralia II - DÍA 4 - Banquete de necios

    Los Hombres Lobo de Villashuralia EDICIÓN II DÍA 4 - Banquete de necios CONSEJOS Aunque el voto puede cambiarse hasta el momento de cierre de la encuesta, NO SEAIS GOCHOS. Hablad un poco y analizad antes. Recordad que los hombres lobo se conocen entre sí (y no se ignoran). Si los...
  4. Baltar

    General Hombres Lobo de Villashuralia II - DÍA 3 - Saber pensar es saber morir

    Los Hombres Lobo de Villashuralia EDICIÓN II DÍA 3 - Saber pensar es saber morir CONSEJOS Aunque el voto puede cambiarse hasta el momento de cierre de la encuesta, NO SEAIS GOCHOS. Hablad un poco y analizad antes. Recordad que los hombres lobo se conocen entre sí (y no se ignoran). Si...
  5. Baltar

    General Hombres Lobo de Villashuralia II - DÍA 1 - Una mala venta

    Los Hombres Lobo de Villashuralia EDICIÓN II DÍA 1 - Una mala venta NUEVOS ROLES VIDENTE Acción: cada noche puede investigar a un jugador. Respuesta del narrador: “Es lobo / no es lobo”. Sólo puede usarse esta habilidad 3 veces en TODA LA PARTIDA. BRUJA Tiene 2 pociones de un solo uso para...
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